西山居沈震坤:云游戏将使精品游戏迎来下一个浪潮
【必奈斯克网互娱综合报道】“对云游戏的探索起初是想解决公司端游产品《剑网3》所遇到的问题,在把《剑网3》云游戏化的过程中又遇到了新的问题,在解决新问题的同时我们也看到云游戏更多的可能和更大的机会。”近日,在云游戏产业大会上,西山居副总裁沈震坤表示。
他指出,《剑网3》作为一款运营多年的大型游戏,所遇到的问题是非常具有代表性的:西山居于2018年发布了《剑网3》重制版,大幅提升了游戏的画面表现。“更好的游戏画面表现需要更好的PC硬件支持,然而消费者对于个人PC硬件的更新换代驱动力不足,使得很多玩家没有办法体验到《剑网3》优质的游戏画面。”
“从游戏的受众群体和市场环境来看,移动游戏扩大了游戏人群,也改变了使用习惯,人们玩游戏更加便利、时间更加碎片化、类型更加多样化。从游戏推广角度来看,游戏安装包的大小和试玩的便利性对产品推广拉新影响非常大,因为一款十多年的大型游戏拉新成本是非常高的。从游戏研发遇到的问题来看,我们为各种硬件适配和优化工作投入了非常大的人力和时间。”沈震坤进一步分析称, 云游戏本身也有优势和劣势:“优势在于其对硬件配置要求低,能播放视频就可以,跨端可以随时玩,便于推广和拉新。当然,云游戏方案在当下是不完美的,劣势也很明显——云游戏对网络要求高,需要大带宽;服务器硬件成本高,还没有标准化的硬件设备,单台服务器硬件设备承载量非常有限;另外,云游戏服务量需要按照地域分散布点,运维成本高。”
回到西山居的产品本身,他指出,云游戏所具有的优势非常好地匹配了要解决的问题,而《剑网3》所拥有的特质又非常适合云游戏落地。“我们把云游戏看成技术,把它应用到成熟的产品上解决遇到的问题,为产品带来更多的机遇。同时通过产品落地云游戏系统,验证我们对云游戏的理解,探索云游戏更多的可能性。”
据介绍,2018年10月西山居开始云游戏技术原型的制作;2019年《剑网3》十周年发布会上,首次对外曝光了云游戏PC端和移动端的计划;今年2月份;西山居开启了先锋PC端测试,有目的地拉取硬件低的用户和苹果电脑用户的测试数据,证明了云游戏确实解决了这部分玩家的需求。到今年7月,西山居则开启了全国范围的PC端测试,进一步扩大了测试用户的范围,希望用更大的样本来验证其对云游戏的想法。据透露,将来,西山居将开启移动端的测试,而移动端云游戏对《剑网3》来说,意味着更大的市场。
“为了让玩家获得更好的游戏体验,我们在技术上实现了自己核心网络的传输,针对不同类型的网络做了适配,为各种网络状况做了调优;还对音视频进行了深度优化,形成自己的解决方案,在保证操作流程的情况下平衡带宽与画面质量。云游戏前后端系统包括帐号、付费、运营等系统都已研发完成。”沈震坤还表示,同一个玩法在PC和移动端上给玩家带来两种不同的体验,从玩家更好的游戏体验出发是西山居关注的核心问题,也是擅长做的事情。
此外,他还指出,“ 随着音视频技术的进步和网络传输技术的不断发展,可以给玩家带来更加流畅的游戏操作,云游戏和直播在技术上有很多相似之处,云游戏与直播结合产生了新玩法,很多厂商也在做尝试,这让我们看到了云游戏在发行和运营上有很多可能值得的尝试。而从游戏制作角度来看,随着云游戏的发展,精品游戏将会迎来下一个令人期待的浪潮。”